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从《堡垒之夜》说开去 “吃鸡”的发展究竟有多少可能

2017-10-12  来源: 中文商业新闻网  字号:T / T
中文商业新闻网(biznewcn.com)讯:

  《堡垒之夜》的“吃鸡”模式上线之后,立刻获得了130万的同时在线。那么,这一款让《绝地求生》感到了威胁的“吃鸡”游戏究竟有什么特别之处,而“吃鸡”这一还未完全定型的玩法还会向怎样的方向发展呢?今天,X博士脑洞一下,怎样的“吃鸡”才能笑到最后。

  这样的设计不禁让X博士想到了当年很火的“大逃杀”类游戏:《方舟:生存进化》。在“逃”与“杀”之外,《方舟》拥有更多的沙盒元素,游戏的“生存”氛围也更强。但就是因为沙盒的开放性导致《方舟》的单局时间过长、入门门槛较高。

  课后总结:“吃鸡”是一个远未定型的游戏玩法,可以开发的空间很大。X博士觉得,无论是进一步简化还是加入新元素,大逃杀类游戏的发展前景还是广阔而光明的,这就像在“吃鸡”一样,你永远都不知道下一间房子里究竟有些什么。

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